Que es un socket en Java?

¿Qué es un socket en Java?

Los Sockets en Java. Los sockets son un sistema de comunicación entre procesos de diferentes máquinas de una red. Más exactamente, un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede emitir o recibir información.

¿Qué es la clase Socket?

Las clases Socket y ServerSocket permiten utiliza el protocolo TCP en Java: Un Socket se utiliza para transmitir y recibir datos. Un ServerSocket nunca se utiliza para transmitir datos. Su único cometido es, en el servidor, esperar a que un cliente quiera establecer una conexión con el servidor.

¿Cómo cerrar un socket Java?

Re: Cerrar sockets de manera correcta Tienes dos close() en ese trozo de código.

¿Cuál es la importancia del uso de sockets?

Los sockets permiten implementar una arquitectura cliente-servidor. La comunicación debe ser iniciada por uno de los procesos que se denomina programa «cliente». El segundo proceso espera a que otro inicie la comunicación, por este motivo se denomina programa «servidor».

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¿Qué es un socket PDF?

Los sockets permiten conectar dos programas en red para que se puedan intercambiar datos. Los sockets están basados en una arquitectura cliente/servidor. En esta arquitectura uno de los programas debe estar siempre arrancado y pendiente de que alguien establezca conexión con él. Este programa se denomina servidor.

¿Cómo implementar sockets?

La forma de implementar un servidor será:

  1. Crear un objeto de la clase ServerSocket para escuchar peticiones en el puerto asignado al servicio.
  2. Esperar solicitudes de clientes.
  3. Cuando se produce una solicitud:
  4. Cerrar los streams.
  5. Cerrar los sockets.

¿Cómo acceder a un socket?

Para conectarse a un socket

  1. la dirección IP del servidor al que el cliente intentará conectarse.
  2. número de puerto en el servidor al que se conectará el cliente. Este puerto se especificó como puerto 27015 cuando el cliente llamó a la función getaddrinfo.

¿Cuántos sockets tiene un servidor?

El servidor puede manejar 65,536 sockets por dirección IP única.

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¿Qué pasa si no se cierra un socket?

Si no se ha apagado un socket y se llama a la función en ese socket, la función apagará el closesocket closesocket socket antes de cerrarlo. El subproceso de trabajo intentará notificar al otro extremo del canal de comunicación que el socket se está apagando.

¿Cuáles son las características de los sockets?

Propiedades inherentes a los sockets Cuando se implementan con el protocolo TCP, los sockets tienen las siguientes propiedades: Orientado a conexión. Se garantiza la transmisión de todos los octetos sin errores ni omisiones. Se garantiza que todo octeto llegará a su destino en el mismo orden en que se ha transmitido.

¿Cómo sucede la comunicación orientada a no conexión entre un cliente y un servidor cuando se utilizan sockets?

Pero en el caso de una comunicación sin conexión, el cliente no utiliza la llamada connect para establecer un circuito virtual entre él y el servidor, sino que lo único que hace es conectarse a un puerto por el cual envía peticiones de servicio a un servidor.

Dichos mecanismos pueden tener lugar dentro de la misma máquina o a través de una red, en forma cliente-servidor. Java proporciona para esto las clases ServerSocket, Socket,InetAddress, etc… Para establecer la conexión a través de un socket, tenemos que programar por un lado el servidor y por otro los clientes.

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¿Qué es un socket y para qué sirve?

OBJETO SOCKET : para poder recibir al cliente. DEVOLVER LA COMUNICACIÓN (PRINTSTREAM): muy parecido a un println. obj=new PrintStream (obj_cliente.getOutputStream ()); Los conectores TCP/IP ( Socket) se utilizan para implementar conexiones entre nodos de Internet .

¿Qué es una excepción en Java?

Cuando en Java se produce una excepción se crear un objeto de una determina clase (dependiendo del tipo de error que se haya producido), que mantendrá la información sobre el error producido y nos proporcionará los métodos necesarios para obtener dicha información.

¿Cómo funcionan los conectores de servidor en Java?

En el servidor utilizaremos la clase ServerSocket y en el cliente la clase Socket, utilizando el método accept () para esperar algún cliente. Una vez establecida la conexión podremos intercambiar datos utilizando los Streams. Como se ha visto antes Java admite conectores de servidor.