Tabla de contenido
¿Cuál es el proceso para desarrollar un videojuego?
Para que el creador haga esto en el desarrollo de un videojuego generalmente hace el siguiente proceso:
- Concepción de la idea del videojuego.
- Diseño.
- Planificación.
- Preproducción.
- Producción.
- Pruebas.
- Mantenimiento.
¿Dónde hacer juegos 2D?
Índice – Programas para crear juegos móviles
- GameSalad.
- Stencyl.
- GDevelop.
- GameMaker Studio.
- Unity.
- Unreal Engine.
¿Cuál fue el primer videojuego en 2D?
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
¿Dónde hacer juegos en línea?
Las mejores herramientas para crear juegos y actividades virtuales
- Cerebriti. Cerebriti es una plataforma española que permite crear juegos interactivos a partir de 10 modalidades de juego distintas.
- Jeopardy Rocks.
- Jigsaw Planet.
- Pixton.
- Kubbu.
- Educaplay.
- Paper.li.
- Popplet.
¿Cómo crear tu propio juego en la computadora?
Cómo crear tu propio videojuego para PC
- 1º Conceptualiza el videojuego. Visualiza el tipo de juego que desea hacer, pero asegúrese de que está dentro de tus limitaciones como diseñador de juegos amateur.
- 2º Elige el software adecuado.
- 3º Construir los personajes y el entorno.
- 4º Publicar el videojuego.
¿Cuánto tiempo se tarda en producir un juego?
Es decir, juegos más simples destinados a todo tipo de jugadores, el tiempo se puede acortar hasta 3-9 meses. En cuanto a los juegos o aplicaciones para smartphones, son más rápidos de producir.
¿Cuánto TIEMPO DURA un videojuego?
Con un período aproximado desde la concepción de la primera idea hasta la publicación del juego de 9 a 24 meses. Aun así, si el videojuego es ‘casual’. Es decir, juegos más simples destinados a todo tipo de jugadores, el tiempo se puede acortar hasta 3-9 meses.
¿Cuánto tiempo tarda en trabajar un juego de Veterinaria?
Isidro Gilabert, responsable del estudio español Virtual Toys, creadores de juegos para Wii y DS, me cuenta que un producto del tipo Imagina ser Veterinaria para DS suele llevar unos 8 meses de trabajo con un equipo de 10 personas. Y que en Wii hicieron Cooking Party en 10 meses, con más de 25 personas centradas en el proyecto.