Como se hace una interpolacion de forma en Flash?

¿Cómo se hace una interpolación de forma en Flash?

Elija Insertar > Interpolación de forma. Animate interpola las formas en todos los fotogramas entre los dos fotogramas clave. Para obtener una vista previa de la interpolación, arrastre la cabeza lectora por los fotogramas de la línea de tiempo o presione la tecla Intro.

¿Cómo rellenar en Animate?

Utilizar la herramienta Cubo de pintura para rellenar áreas que no están cerradas por completo….Hacer que Animate cierre los huecos de los contornos de las formas cuando utilice la herramienta Cubo de pintura.

  1. Seleccione la herramienta Cubo de pintura en el panel Herramientas.
  2. Seleccione un color y estilo de relleno.
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¿Que se entiende por interpolación de forma y de un ejemplo?

La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Por ejemplo, podemos hacer que un círculo se transforme en un rectángulo.

¿Qué es una interpolación de forma en Flash?

La interpolación de movimiento es un tipo de animación que utiliza símbolos para crear movimiento, cambios de tamaño y rotación, fundidos y efectos de color. La interpolación clásica se refiere a la interpolación en Flash CS3 y versiones anteriores. Se conserva en Animate por motivos de transición.

¿Cómo cambiar el fondo en anímate?

Uso de la configuración de publicación en Animate

  1. Seleccione Archivo > Configuración de publicación.
  2. Seleccione HTML.
  3. Elija Transparente sin ventanas en el menú Modo de ventana para hacer que el fondo del archivo SWF desaparezca en los navegadores compatibles con esta función.
  4. Publique el documento.

¿Qué es una animación de forma?

El Tween Shape, o animación de Forma, es similar a la animación de Movimiento. En este caso, los objetos deben de ser formas, dibujos realizados con cualquiera de las herramientas de trazo. Este tipo de animación sirve para hacer pregnancias, transformaciones de un objeto a otro objeto.

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¿Qué son los botones de Flash?

Los botones de flash son objetos gráficos a los que podemos asignar diferentes estados (normal, sobre, presionado…) y que cuando los pulsemos (o pasemos por encima), se ejecuten determinadas acciones.

¿Qué es la interpolación de formas en Flash?

La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Por ejemplo, podemos hacer que un círculo se transforme en un rectángulo.

¿Cómo funciona la cabeza lectora en un archivo SWF?

Cuando la cabeza lectora llega al fotograma final de una escena, pasa a la siguiente escena. Cuando se publica un archivo SWF, la línea de tiempo de cada una de las escenas se combina en una sola línea de tiempo en el archivo SWF. Una vez compilado el archivo SWF, este se comporta como se si hubiera creado el archivo FLA con una sola escena.